のんびりとした日々

主に、遊戯王OCG、オンラインをやっていて思ったことなどをだらだらと書いています。

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シンクロについて。

《魔轟神ヴァルキュルス》
星8/光属性/悪魔族/攻2900/守1700
「魔轟神」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
手札から悪魔族モンスター1体を捨てて発動する。
自分のデッキからカードを1枚ドローする。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

小回りが効く効果でサイズがデカイのが利点。

《魔轟神レイジオン》
星5/光属性/悪魔族/攻2300/守1800
「魔轟神」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分の手札が1枚以下の場合、このカードがシンクロ召喚に成功した時、自分の手札が2枚になるまでデッキからカードをドローする事ができる。

ぶん回し要員。これからの貪欲の流れがとても強く、3枚のアドを得ることが出来る。欠点は、どうしても数を使うためのエキストラを圧迫する点。

《魔轟神レヴュアタン》
星10/光属性/悪魔族/攻3000/守2000
「魔轟神」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地に存在する「魔轟神」と名のついたモンスターを3体まで選択して発動する事ができる。
選択したモンスターを手札に加える。

このカードの効果でアドを取ることを考えてはいけない。相手のモンスターを奪ってシンクロという使い方がいい。レベルが高いためスターダストを素材に出来るのも利点。

《魔轟神獣クダベ》
星4/光属性/獣族/攻2200/守1100
「魔轟神」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードは自分の手札の枚数によって以下の効果を得る。
●0枚:このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。
●3枚以上:エンドフェイズ時にこのカードを破壊する。

効果が極端過ぎる。弱い。

《魔轟神獣ユニコール》
星4/光属性/獣族/攻2300/守1000
「魔轟神」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分の手札の枚数と相手の手札の枚数が同じ場合、相手が発動した魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にし破壊する。


コイツをメインで使おうと思ったら罠が多くなる。強いけど。
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